ゲーム制作

UE4ゲーム制作入門二日目

一人UE4ゲーム制作入門アドベントカレンダー二日目です。 今日はまず、見た目を多少なりともまともにします。 僕の方では、床にStarterContent/MaterialsフォルダにあるM_Tech_Hex_Tile_Pulseを、壁にM_Teck_Hex_Tile_Pulseを、適用しました。 これで味気な…

UE4ゲーム制作入門一日目

初めまして。白鳥といいます。この記事は、一人UE4ゲーム制作入門アドベントカレンダー一日目です。 このアドベントカレンダーは、今回から(おそらく)25回かけて、最低でも1本のゲームを作りつつUE4を勉強しようというのが目的です。 なぜやろうとおも…

週末一人スマホVRジャム2

日中をほぼ寝て進捗ゼロに等しいですが現状報告代わりに。 こんな感じで懐中電灯と視点をスマホの動きに合わせることでまわりを見渡しつつ自動で前に進んでいくタイプの感じのゲームです。ここからどうゲームの要素を増やしていくかが問題。 そもそも僕ホラ…

週末一人スマホVRジャム1

関西VRサミット&関西VR忘年会に参加してきて酒のテンションのノリで土曜日曜に京都であるらしいUnityでグーグルカードボードアプリを作るハンズオン・ハッカソンに対抗してやることにしました。 対抗するということで?使う環境はUE4です。正直Android向け…

【関西】UE4GameJam参加しての感想

先週の話になりますが、alweiさん主催の関西UE4ゲームジャムに参加してきました。 イベントの詳細はこちらになります。 https://atnd.org/events/70157 作ったゲームの動画はこちらです。 無双風アクションゲーム 大体の流れを簡単に何してたかを思い出せる…

Unityで作ったノベルゲームエンジンもどき

今日はジョーカースクリプトの劣化品にしかならなかったものを作ってみてから思ったことについてです。 制作期間は、作って欲しいという要望を受けた日から一週間程度。割りと簡単にできるかなと思って安請け合いしたのがよくなかったですね。 吉里吉里スク…

UE4ぷちコンに取り組んでみて

ブログってものをすっかり忘れてました。とりあえずこれからは自分のメモ帳代わりに使っていこうと思います。 それでは今回の記事の内容について。つい先程締め切りがきた第4回UE4ぷちコンに作品を一つだけ応募させてもらいました。 ぷちコンについて詳しい…

勢いだけで作った

勢いにすべてを任せた結果生まれたミニゲーム以下のなにかをとりあえず公開することにした。作成時間4時間くらいなので非常に手抜きなのであしからず・・・。 使用言語はRubyで、MyGameとRuby/SDLを使わせてもらっています。 ゲームの内容としてはナゲット…