今回はOculusTouchをUE4で使うお話です。 UE4には最初からモーションコントローラ用のプレイヤーポーンが存在しますが、それの掴む部分の中身の解釈をメモ書きとして残しておきます。間違ってたら修正ください。 ブログ執筆時に使用しているプロジェクトの実…
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