2020-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【UE4】MRTK-Unrealを触ってみた

この記事はHoloLens Advent Calendar 2020の15日目の記事となります。 qiita.com 内容は自作アプリを作りながら、先月行われたUnrealFestにて紹介されていたMRTK-Unrealについてまとめておこうと思います。 www.youtube.com 触ってない機能については後日…

【UE4】GameplayAbilityとAnimNotify/AnimNotifyStateを使ってコンボを作る

この記事はUnrealEngine 4(UE4)AdventCalender 2020の15日目の投稿記事です。 qiita.com やることはタイトルの通りコンボをUE4で実装する方法の一つの紹介みたいな感じです。 今回のアドベントカレンダーでネタ被りをしてしまって申し訳ない・・・。 qiita.c…