一人UE4ゲーム制作入門アドベントカレンダー二十三日目です。 今日は攻撃力やらHPを反映させました。今まではデバッグ用に攻撃力は絶対に倒せる値でやっていたので。あと、多少ゲーム性を持たせるために制限時間を実装しました。 まずPlayerのメインUIを作り…
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