一人UE4ゲーム制作入門アドベントカレンダー十九日目です。 昨日の続きで、ボスAIの中身です。 攻撃開始時 攻撃開始タスクから呼び出してるAnimStartでは、更にBP_EnemyBossのSetAnimState関数を呼び出して、引数を渡しています。 さらに、呼ばれている関数…
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