一人UE4ゲーム制作入門アドベントカレンダー十六日目です。 モンスターハウス的な感じのを作りました。なんか無駄に面倒な処理をしてる気がするので、もうちょっとスッキリさせてやりたい気はします。 敵ブループリントクラスを多少変える 死亡時に敵生成兼…
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