一人UE4ゲーム制作入門アドベントカレンダー十三日目です。 昨日つくった敵の親クラスを使って、新しい敵を作ります。新しくEnemyクラスの下にRoboフォルダを作ります。Bearフォルダも作ってなかった気がするので作って、入れておきましょう。 BP_Roboを作る…
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