一人UE4ゲーム制作入門アドベントカレンダー六日目です。 今日は昨日放り投げた、攻撃の続きを実装していきます。 そして、一番最初に言ってしまうと、前回のプレイヤーのアニメーションほぼ全とっかえになります。 本来はBlendさせて上半身だけ銃構えるのに…
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