一人UE4ゲーム制作入門アドベントカレンダー五日目です。 今日は攻撃をつくりましょう。ようやくゲームらしくなっていく気がしますね。 弾クラス(BP_Shot)の作成 まずは撃ち出す弾を作りましょう。PlayerフォルダにShotフォルダを作ります。Actorクラスを親…
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